REGRA DE CORRIDA ILEGAL
Blips de Corrida: 16.1 É proibido que a polícia marque ou monitore os blips referentes à corrida ilegal.
Intervenção no Ponto Final: 16.2 A polícia não pode ficar aguardando os bandidos no ponto final da corrida. O acompanhamento deve ser feito durante o percurso, até que os bandidos cruzem a linha de chegada.
Início da Fuga Limpa: 16.3 Após o término da corrida ilegal, a polícia pode iniciar a perseguição dos envolvidos, dando início à fuga limpa, conforme as regras estabelecidas de fuga e perseguição.
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