INCURSÃO
13.66 Considera-se incursão: A entrada de uma força policial, a uma comunidade / favela em que atos ilícitos são constantes, caso ocorra perseguição com fuga para dentro da área demarcada ou disparos contra a polícia. 13.68 Caso a facção perca a incursão, os mesmos ficam inativos por 12 horas. 13.69 Caso a facção decida fugir e não defender a incursão, os mesmos ficam inativos por 24 horas. 13.70 Necessário no mínimo 10 policiais no local para efetuar a incursão. (Caso a incursão seja causada por uma perseguição, os policiais que estão participando da perseguição, devem aguardar próximo ao local e chamarem QRR, se saírem de perto do local, não poderá mais ser feito a incursão com o motivo de perseguição). 13.71 Caso a incursão seja causada por disparos, a polícia tem 2 (duas) horas para fazer a incursão no local ou não. 13.72 Número máximo de indivíduos para realizar uma incursão: 25 Policiais e 22 bandidos (OBS: não é necessário que ambos os lados tenham esses mesmos números de integrantes, isso é apenas o limite máximo). 13.73 A força policial só poderá matar caso o outro lado reaja, ou caso tenham pessoas armadas ou provas de crimes e atos ilícitos explícitos. 13.74 A força policial precisa falar (/anuncio) que estará realizando uma incursão. 13.75 É necessário ambos os lados estarem em call de ação no discord. 13.76 Permitido o loot. 13.77 Poderá ser utilizado 1 HELICÓPTERO e 1 SNIPER de cada um dos lados. 13.78 Proibido Mentalizar o E até que seja Loteado. (Tanto bandido quanto policia). 13.79 Todos os participantes devem estar em call de ação no discord. 13.80 Apenas a própria facção pode se defender da incursão, sendo assim proibida a ajuda de aliados. 13.81 Incursões só serão válidas após ser aberto um ticket e informado o motivo da incursão e se caso for permitido por um staff GERENTE+.