🚔SEQUESTRO (POLICIA VS FACÇÃO)

Estabelece as diretrizes para situações de sequestro envolvendo forças policiais e facções, priorizando sempre o RP coerente, a negociação e a segurança dos envolvidos.

1

Participação Policial

É obrigatório o mínimo de 4 policiais em serviço para que a ação possa ocorrer.

2

Participação dos Bandidos

É necessário um mínimo de 3 bandidos para iniciar a ação.

3

Responsabilidade Policial

A polícia deve priorizar a preservação da vida do refém durante toda a negociação.

4

Armamento

O uso de armamento é livre, respeitando sempre o equilíbrio da ação.

5

Regras de Loot

O loot será proporcional à quantidade de bandidos sobreviventes. Exemplo: se restarem 2 bandidos vivos, poderão lootear 2 policiais mortos. Jogadores ressuscitados não contam como integrantes ativos para o loot.

6

Entrada de Novos Integrantes

É proibido incluir novos participantes após o início da ação.

7

Equilíbrio Numérico

A diferença máxima permitida é de até 2 policiais a mais que o número de bandidos.

8

Negociação

É proibido alterar, quebrar ou ignorar acordos feitos durante a negociação.

9

Itens e Condições Oferecidos pela Polícia

Durante o sequestro, a polícia pode oferecer itens ou vantagens para liberar reféns. A cada item oferecido, 1 refém deve ser libertado. O descumprimento dessa regra resultará em advertência e cancelamento da ação. Itens e condições possíveis:

  • Até $300.000 em dinheiro limpo;

  • 2 distintivos;

  • 1 colete;

  • Fuga de 1 bandido;

  • Ausência de spikes nas vias;

  • Tempo de vantagem para fuga (helicóptero pode acompanhar desde o início);

  • Retirada de 1 blindado;

  • Retirada dos helicópteros.

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Energético

Não é permitida a negociação de retirada de energético em ações fechadas.

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Limite de Reféns

Máximo de 3 reféns por sequestro.

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Frequência de Sequestros

A mesma facção pode realizar apenas 1 sequestro a cada 24 horas.

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Horário e Armamento

Os sequestros podem ser realizados a qualquer hora do dia, com armamento livre.

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Cobrança e Valores Sequestro (Fac x Policia)

É permitido cobrar resgate, porém seguindo os limites definidos pela Cidade:

Comando Geral: pode ser cobrado o valor de até R$ 2.000.000 limpo. Comando: pode ser cobrado o valor de até R$ 1.500.000 limpo. Sub-Comando: pode ser cobrado o valor de até R$ 1.000.000 limpo.

🔸A negociação pode ser feita por dinheiro, itens ou favores, desde que tudo aconteça em RP e dentro dos limites acima.

🔸A principal prioridade é preservar a vida do sequestrado — qualquer tentativa de aumentar o valor à força, ameaças sem contexto, tortura excessiva ou execução será considerada Anti-RP. 🔸É totalmente proibido sequestrar PATENTES inferiores à o SUB-COMANDO, será considerado quebra de regra e pode ser punido conforme. 🔸Policiais em serviço podem apreender o individuo e levar para interrogação (NÃO PODEM EXIGIR RECOMPENSAS PELO MEMBRO APREENDIDO).

Lembrando que é PROIBIDO:

  • Cobrar acima do valor permitido;

  • Exigir pagamento OOC;

  • Forçar o refém a morte para justificar valor;

  • Manipular ou abusar da economia durante a negociação.

  • Proibido sequestrar patentes inferiores a SUB-COMANDO.

  • A policia não pode sequestrar, somente apreender para interrogação.

Resumindo: Negocie dentro do RP, respeite os limites e mantenha a vida do refém como prioridade máxima.

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