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# SEQUESTRO (POLICIA VS FACÇÃO)

Estabelece as diretrizes para situações de sequestro envolvendo forças policiais e facções, priorizando sempre o RP coerente, a negociação e a segurança dos envolvidos.

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## Participação Policial

É obrigatório o mínimo de <mark style="color:yellow;">**4 policiais**</mark> em serviço para que a ação possa ocorrer.
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## Participação dos Bandidos

É necessário um mínimo de <mark style="color:yellow;">**3 bandidos**</mark> para iniciar a ação.
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## Responsabilidade Policial

A polícia deve <mark style="color:$success;">**priorizar a preservação da vida do refém**</mark> durante toda a negociação.
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## Armamento

O uso de armamento é <mark style="color:green;">**livre**</mark>, respeitando sempre o equilíbrio da ação.
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## Regras de Loot

O loot será proporcional à quantidade de bandidos sobreviventes.\
\ <mark style="color:green;">**Exemplo**</mark>: se restarem 2 bandidos vivos, poderão lootear 2 policiais mortos.\
Jogadores ressuscitados <mark style="color:red;">**não contam**</mark> como integrantes ativos para o loot.
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## Entrada de Novos Integrantes

É <mark style="color:red;">**proibido incluir novos participantes**</mark> após o início da ação.
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## Equilíbrio Numérico

A diferença máxima permitida é de <mark style="color:blue;">**até 5 policiais a mais**</mark> que o número de bandidos.
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## Negociação

É <mark style="color:red;">**proibido alterar, quebrar ou ignorar acordos**</mark> feitos durante a negociação.
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## Itens e Condições Oferecidos pela Polícia

Durante o sequestro, a polícia pode oferecer itens ou vantagens para liberar reféns.\
A <mark style="color:purple;">**cada item oferecido, 1 refém deve ser libertado**</mark>.\
O descumprimento dessa regra resultará em <mark style="color:red;">**advertência e cancelamento da ação**</mark>.\
Itens e condições possíveis:

* Até <mark style="color:yellow;">**$300.000**</mark> em dinheiro limpo;
* <mark style="color:yellow;">**2 distintivos**</mark>;
* <mark style="color:yellow;">**1 colete**</mark>;
* <mark style="color:yellow;">**Fuga de 1 bandido**</mark>;
* <mark style="color:yellow;">**Ausência de spikes**</mark> nas vias;
* <mark style="color:yellow;">**Tempo de vantagem**</mark> para fuga (helicóptero pode acompanhar desde o início);
* <mark style="color:yellow;">**Retirada de 1 blindado**</mark>;
* <mark style="color:yellow;">**Retirada dos helicópteros**</mark>.
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## Energético

Não é permitida a negociação de retirada de energético em ações fechadas.
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## Limite de Reféns

Máximo de <mark style="color:yellow;">**3 reféns**</mark> por sequestro.
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## Frequência de Sequestros

A mesma facção pode realizar <mark style="color:green;">**apenas 1 sequestro a cada 24 horas**</mark>.
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## Horário e Armamento

Os sequestros podem ser realizados <mark style="color:$success;">**a qualquer hora do dia**</mark>, com <mark style="color:$success;">**armamento livre**</mark>.
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## Cobrança e Valores Sequestro (Fac x Policia)

É <mark style="color:$success;">**permitido cobrar resgate**</mark>, porém seguindo os limites definidos pela Cidade:

<mark style="color:yellow;">**Comando Geral**</mark>: pode ser cobrado o valor de até <mark style="color:green;">**R$ 2.000.000 limpo**</mark>.\
\ <mark style="color:orange;">**Comando**</mark>: pode ser cobrado o valor de até <mark style="color:green;">**R$ 1.500.000 limpo**</mark>.\
\ <mark style="color:blue;">**Sub-Comando**</mark>: pode ser cobrado o valor de até <mark style="color:green;">**R$ 1.000.000 limpo**</mark>.

&#x20;         <mark style="color:orange;">**🔸A negociação pode ser feita por dinheiro, itens ou favores, desde que tudo aconteça em RP e dentro dos limites acima.**</mark>

&#x20;         <mark style="color:orange;">**🔸A principal prioridade é preservar a vida do sequestrado — qualquer tentativa de aumentar o valor à força, ameaças sem contexto, tortura excessiva ou execução será considerada Anti-RP.**</mark>\
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&#x20;         <mark style="color:orange;">**🔸É totalmente proibido sequestrar PATENTES inferiores à o SUB-COMANDO, será considerado quebra de regra e pode ser punido conforme.**</mark>\
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&#x20;         <mark style="color:orange;">**🔸Policiais em serviço podem apreender o individuo e levar para interrogação (NÃO PODEM EXIGIR RECOMPENSAS PELO MEMBRO APREENDIDO).**</mark>

Lembrando que é <mark style="color:red;">**PROIBIDO**</mark>:

* Cobrar acima do valor permitido;
* Exigir pagamento OOC;
* Forçar o refém a morte para justificar valor;
* Manipular ou abusar da economia durante a negociação.
* Proibido sequestrar patentes inferiores a SUB-COMANDO.
* A policia não pode sequestrar, somente apreender para interrogação.

<mark style="color:$success;">**Resumindo**</mark>: Negocie dentro do RP, respeite os limites e mantenha a vida do refém como prioridade máxima.
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