🚔SEQUESTRO (POLICIA VS FACÇÃO)
Estabelece as diretrizes para situações de sequestro envolvendo forças policiais e facções, priorizando sempre o RP coerente, a negociação e a segurança dos envolvidos.
Itens e Condições Oferecidos pela Polícia
Durante o sequestro, a polícia pode oferecer itens ou vantagens para liberar reféns. A cada item oferecido, 1 refém deve ser libertado. O descumprimento dessa regra resultará em advertência e cancelamento da ação. Itens e condições possíveis:
Até $300.000 em dinheiro limpo;
2 distintivos;
1 colete;
Fuga de 1 bandido;
Ausência de spikes nas vias;
Tempo de vantagem para fuga (helicóptero pode acompanhar desde o início);
Retirada de 1 blindado;
Retirada dos helicópteros.
Cobrança e Valores Sequestro (Fac x Policia)
É permitido cobrar resgate, porém seguindo os limites definidos pela Cidade:
Comando Geral: pode ser cobrado o valor de até R$ 2.000.000 limpo. Comando: pode ser cobrado o valor de até R$ 1.500.000 limpo. Sub-Comando: pode ser cobrado o valor de até R$ 1.000.000 limpo.
🔸A negociação pode ser feita por dinheiro, itens ou favores, desde que tudo aconteça em RP e dentro dos limites acima.
🔸A principal prioridade é preservar a vida do sequestrado — qualquer tentativa de aumentar o valor à força, ameaças sem contexto, tortura excessiva ou execução será considerada Anti-RP. 🔸É totalmente proibido sequestrar PATENTES inferiores à o SUB-COMANDO, será considerado quebra de regra e pode ser punido conforme. 🔸Policiais em serviço podem apreender o individuo e levar para interrogação (NÃO PODEM EXIGIR RECOMPENSAS PELO MEMBRO APREENDIDO).
Lembrando que é PROIBIDO:
Cobrar acima do valor permitido;
Exigir pagamento OOC;
Forçar o refém a morte para justificar valor;
Manipular ou abusar da economia durante a negociação.
Proibido sequestrar patentes inferiores a SUB-COMANDO.
A policia não pode sequestrar, somente apreender para interrogação.
Resumindo: Negocie dentro do RP, respeite os limites e mantenha a vida do refém como prioridade máxima.
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