🔐RESGATE DE PRISIONEIROS

O resgate de prisioneiros é uma ação de alto risco e deve seguir todas as normas abaixo para garantir um RP justo, coerente e dentro das diretrizes da cidade.

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Momento do Resgate

O resgate de prisioneiro só pode ocorrer durante o trajeto da Delegacia (DP) até a penitenciária. Não é permitido realizar resgates dentro da DP ou após o prisioneiro já estar na prisão

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Quem Pode Ser Resgatado

O resgate é permitido apenas para Líderes ou Sub-líderes de facção, e somente se:

  • Algum membro da facção presenciou a prisão;

  • O prisioneiro conseguiu enviar comunicação (radinho) antes de perder o contato;

  • Ou foi desenvolvido um RP prévio convincente, que justifique ligação ou comunicação com a facção antes do transporte.

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Obrigações dos Policiais

O policial responsável deve obrigatoriamente realizar o trajeto completo da DP Central (tanto do RJ quanto de Niterói) até a penitenciária. Esse trajeto é parte essencial do RP e não pode ser encurtado ou pulado.

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Transporte e Apoio

O transporte do prisioneiro deve ser feito em viatura, blindado ou ônibus oficial.

  • O uso de helicóptero e GTM é permitido apenas para apoio aéreo, sem transporte direto do detento.

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Início da Ação

Para efetuar o resgate, a facção deve abordar diretamente a viatura que realiza o transporte, sem emboscadas externas ou fora da rota do comboio. A abordagem deve ocorrer de forma clara, dentro do RP e respeitando os limites do servidor.

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Quantidade de Participantes

  • Policiais: mínimo 4, máximo 12.

  • Bandidos: mínimo 4, máximo 10.

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Armamento

O armamento é livre, desde que condizente com o nível da ação e o RP envolvido. Evite exageros desproporcionais que quebrem o realismo do servidor.

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Proibições Gerais

  • Proibido chamar o SAMU durante o resgate.

  • Proibido uso de Snipers em qualquer circunstância.

  • Proibida a entrada de novos integrantes (de ambos os lados) após o início do transporte do prisioneiro.

    • Somente quem estava presente no início da ação pode participar até o final.

  • Proibido usar reféns para trocar pelo prisioneiro.

    • Qualquer tentativa será considerada forçar RP, sujeita a advertência ou banimento, conforme avaliação da Staff.

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Observação Final

Qualquer tentativa de resgate forçado, comunicação inventada, ou uso de informações sem base em RP válido será tratada como metagaming ou anti-RP, resultando em sanções severas aplicadas pela Staff.

Essas regras visam garantir o equilíbrio e o realismo nas ações do servidor Sakura Roleplay.

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