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# RESGATE DE PRISIONEIROS

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## Momento do Resgate

O resgate de prisioneiro <mark style="color:$success;">**só pode ocorrer durante o trajeto**</mark> da <mark style="color:blue;">**Delegacia (DP)**</mark> até a <mark style="color:$danger;">**penitenciária**</mark>.\
Não é permitido realizar resgates dentro da DP ou após o prisioneiro já estar na prisão
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## Quem Pode Ser Resgatado

O resgate é <mark style="color:green;">**permitido apenas**</mark> para <mark style="color:$success;">**Líderes ou Sub-líderes de facção**</mark>, e somente se:

* Algum membro da facção <mark style="color:$danger;">**presenciou a prisão**</mark>;
* O prisioneiro <mark style="color:$danger;">**conseguiu enviar comunicação (radinho)**</mark> antes de perder o contato;
* Ou foi desenvolvido um <mark style="color:orange;">**RP prévio convincente**</mark>, que justifique <mark style="color:$danger;">**ligação ou comunicação com a facção**</mark> antes do transporte.
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## Obrigações dos Policiais

O policial responsável <mark style="color:green;">**deve obrigatoriamente realizar o trajeto completo**</mark> da <mark style="color:blue;">**DP Central**</mark> (tanto do RJ quanto de Niterói) <mark style="color:purple;">**até a penitenciária**</mark>.\
Esse trajeto é parte essencial do RP e <mark style="color:$danger;">**não pode ser encurtado ou pulado**</mark>.
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## Transporte e Apoio

O transporte do prisioneiro deve ser feito em <mark style="color:$success;">**viatura, blindado ou ônibus oficial**</mark>.

* O uso de <mark style="color:yellow;">**helicóptero e GTM**</mark> é permitido <mark style="color:red;">**apenas para apoio aéreo**</mark>, sem transporte direto do detento.
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## Início da Ação

Para efetuar o resgate, a facção deve <mark style="color:$info;">**abordar diretamente a viatura**</mark> que realiza o transporte, <mark style="color:$danger;">**sem emboscadas externas**</mark> ou fora da rota do comboio.\
A abordagem deve ocorrer de forma **clara, dentro do RP** e respeitando os limites do servidor.
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## Quantidade de Participantes

* <mark style="color:blue;">**Policiais**</mark>**:** mínimo <mark style="color:yellow;">**4**</mark>, máximo <mark style="color:yellow;">**12**</mark>.
* <mark style="color:red;">**Bandidos**</mark>**:** mínimo <mark style="color:yellow;">**4**</mark>, máximo <mark style="color:yellow;">**10**</mark>.
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## Armamento

O <mark style="color:green;">**armamento é livre**</mark>, desde que <mark style="color:$warning;">**condizente com o nível da ação**</mark> e o RP envolvido.\
Evite exageros desproporcionais que quebrem o realismo do servidor.
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## Proibições Gerais

* <mark style="color:red;">**Proibido chamar o SAMU**</mark> durante o resgate.
* <mark style="color:red;">**Proibido uso de Snipers**</mark> em qualquer circunstância.
* <mark style="color:red;">**Proibida a entrada de novos integrantes**</mark> (de ambos os lados) <mark style="color:yellow;">**após o início do transporte**</mark> do prisioneiro.
  * Somente quem estava presente no início da ação pode participar até o final.
* <mark style="color:red;">**Proibido usar reféns**</mark> para trocar pelo prisioneiro.
  * Qualquer tentativa será considerada **forçar RP**, sujeita a **advertência ou banimento**, conforme avaliação da Staff.
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## Observação Final

Qualquer tentativa de <mark style="color:$danger;">**resgate forçado, comunicação inventada**</mark>, ou uso de informações <mark style="color:orange;">**sem base em RP válido**</mark> será tratada como <mark style="color:red;">**metagaming**</mark> ou <mark style="color:red;">**anti-RP**</mark>, resultando em <mark style="color:$info;">**sanções severas**</mark> aplicadas pela Staff.

Essas regras visam <mark style="color:yellow;">**garantir o equilíbrio e o realismo**</mark> nas ações do servidor <mark style="color:$info;">**Sakura Roleplay**</mark>.
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