🏳️INVASÃO (POLICIA VS FACÇÃO)

Descreve as regras que controlam as invasões policiais em favelas, incluindo uso de mandado, limites de tempo e armamentos, assegurando equilíbrio e coerência no RP.

1

Mandado obrigatório

Invasões/pacificações policiais só podem ser realizadas mediante mandado válido.

2

Limite de defesa e exclusão

Ao defender uma invasão policial, os defensores devem permanecer dentro dos limites da área da facção. Quem sair dos limites pode ser removido e abatido por um staff presente, conforme evidências.

3

Apoio aéreo e snipers (polícia)

É permitido 1 helicóptero e 1 sniper.

  • O sniper pode posicionar-se fora da área de facção, desde que tenha visibilidade.

  • É proibido posicionar o sniper em locais que não condizem com a área a ser invadida/defendida.

4

Loot

Loot está liberado em invasões/pacificações, conforme regras de loot do servidor.

5

Inatividade por derrota

Se a polícia vencer a invasão, a facção invadida ficará inativa por 24 horas.

6

Limites numéricos gerais

  • Máximo: 60 policiais e 30 bandidos.

  • Mínimo: 20 policiais e 15 bandidos. (Estes são limites gerais — não é necessário que ambos os lados tenham os mesmos números, apenas respeitar os limites mínimo/máximo.)

7

Apreensão de bens

Invasões realizadas por mandado autorizam apreensão de até 50% dos itens dos inventários e propriedades dos membros da facção (inclui baús, casas, carros, etc.).

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Emissão do mandado

O mandado deve ser expedido com 24 horas de antecedência da invasão.

9

Prazo para cumprimento

Após a emissão do mandado, a polícia tem 24 horas para cumpri-lo.

10

Proibição de ocultação de bens

É proibido retirar itens do baú da facção com a intenção de ocultar armas ou bens para evitar apreensão.

11

Recrutamento vedado

Facções e polícia não podem recrutar novos membros após a invasão ter sido marcada.

12

Duração máxima da pacificação

Pacificações têm tempo máximo de 2 horas, contado a partir da entrada dos policiais na favela. Ao final de 2 horas, a favela é declarada pacificada e a vitória é atribuída à polícia (evita-se abuso do esconderijo).

13

Bloqueio do baú

Os baús das facções ficam bloqueados no momento da marcação da invasão e só liberados 1 hora antes do horário marcado (atenção à regra 13.65).

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CL (Combat Log) e punições

A regra de CL aplica-se: policiais ou bandidos que retornarem ao HP ou saírem do servidor antes de serem looteados sofrerão advertência + ban CL + limpeza de inventário.

15

Responsabilidade de líderes

Líderes de facção (membros de destaque para Polícia Civil/Federal) que não permanecerem dentro da área da favela, mesmo desmaiados, para a limpeza de baús de casas e carros, serão punidos.

16

Sistema de status vivo/morto

Será utilizado sistema de exibição de quantos policiais e bandidos estão vivos, permitindo que, após a morte, o jogador não fique travado na tela de morto e possa spectar a ação em tempo real.

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Apoio aéreo (repetição)

Permitido 1 helicóptero (sujeito às regras de helicóptero: transporte somente; pousou → não decola).

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