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# REGRAS GERAIS

<br>

16. O <mark style="color:$success;">**roleplay deve ser seguido em todos os momentos**</mark>. <mark style="color:red;">**É proibido**</mark> utilizar termos como “<mark style="color:$danger;">**servidor**</mark>”, “<mark style="color:$danger;">**rp**</mark>”, “<mark style="color:$danger;">**admin**</mark>”, e semelhantes **durante o RP**.<br>
17. <mark style="color:red;">**É proibido**</mark> utilizar <mark style="color:$danger;">**hacks**</mark>, <mark style="color:$danger;">**citizens**</mark> ou qualquer modificação de mapa que <mark style="color:yellow;">**altere a gameplay**</mark>, como <mark style="color:$danger;">**remover moitas**</mark>, <mark style="color:$danger;">**água**</mark>, <mark style="color:$danger;">**props**</mark>, entre outros. O uso desses <mark style="color:$danger;">**RPFs/aplicativos ilegais**</mark> resulta em <mark style="color:red;">**punição**</mark> e dependendo <mark style="color:red;">**banimento permanente**</mark>.<br>
18. O jogador que utilizou citizens ou modificações de mapa (<mark style="color:red;">**remoção de moitas**</mark>, <mark style="color:red;">**água**</mark>, <mark style="color:red;">**props**</mark> <mark style="color:red;">**etc**</mark>.) <mark style="color:$success;">**poderá retornar ao servidor após formatar o PC**</mark>. <mark style="color:$danger;">**Caso seja novamente encontrado com essas modificações, haverá banimento permanente**</mark>.<br>
19. Em situações de <mark style="color:red;">**Crash**</mark> durante ações, <mark style="color:yellow;">**é obrigatório tirar print da tela em modo janela**</mark>, <mark style="color:green;">**contendo data e hora**</mark>, e postar no canal <mark style="color:purple;">**#avisar-crash**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Caso o aviso não seja feito, ou seja enviado sem data e hora, o jogador poderá receber advertência sem direito a recurso caso seja denunciado.**</mark><br>
20. Se uma pessoa deixar o <mark style="color:$danger;">**veículo destrancado**</mark>, o ato é <mark style="color:$success;">**considerado furto e permitido**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Não é permitido utilizar LOCKPICK em áreas safe.**</mark><br>
21. Dentro de **lojas de roupa**, **lojas de conveniência**, **barbearias** e **lojas de tatuagem** é <mark style="color:red;">**proibido assaltar**</mark>, <mark style="color:$success;">**porém sequestro é permitido**</mark>, <mark style="color:$success;">**seguindo as regras de sequestro**</mark>.<br>
22. A polícia pode <mark style="color:$success;">**realizar abordagem**</mark>, <mark style="color:$success;">**segurar pelo braço**</mark> (<mark style="color:yellow;">**tecla H**</mark>) e <mark style="color:$success;">**algemar dentro de área safe**</mark>, desde que seja por <mark style="color:green;">**denúncia válida dentro do RP**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Abordagens sem motivo resultarão em advertência ao policial.**</mark><br>
23. Ações iniciadas <mark style="color:$success;">**fora de áreas safe**</mark> <mark style="color:green;">**podem ser finalizadas dentro de uma safe-zone**</mark>.<br>
24. <mark style="color:red;">**É proibido**</mark> andar <mark style="color:$danger;">**mascarado**</mark> e com <mark style="color:$danger;">**arma aparente**</mark> dentro de área safe.<br>
25. <mark style="color:red;">**É proibida**</mark> a <mark style="color:$danger;">**negociação de itens ilegais**</mark> dentro de área safe.<br>
26. <mark style="color:green;">**É permitido**</mark> usar bind de comando <mark style="color:yellow;">**apenas 1 vez por ação**</mark>, seja **ação de rua** ou **ação fechada**.<br>
27. Dentro das áreas <mark style="color:green;">**full safe**</mark>, a regra de <mark style="color:$danger;">**anti amor à vida**</mark>**&#x20;deixa de vale**r em <mark style="color:$success;">**abordagens policiais**</mark>, pois bandidos <mark style="color:blue;">**não podem reagir nesses locais**</mark>.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Mesmo que a Área Safe não tenha como atirar, palavras como "me mata, pode atropelar, etc.." será categorizando como anti-amor-a-vida.**</mark><br>
28. Donos de <mark style="color:blue;">**empresas**</mark>, <mark style="color:$danger;">**facções**</mark> ou <mark style="color:$success;">**corporações**</mark> devem ser <mark style="color:green;">**ativos no servidor**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸A ausência sem aviso por 5 dias é considerada inatividade e resulta na perda imediata e permanente da liderança. Para retornar, o jogador terá uma blacklist de 3 dias.**</mark><br>
29. <mark style="color:green;">**É proibido**</mark> que civis <mark style="color:$danger;">**roubem**</mark> ou <mark style="color:$danger;">**dirijam viaturas policiais**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Se for pego com a viatura por um Staff, receberá advertência sem ser avisado antes.**</mark><br>
30. <mark style="color:red;">**O RP de corrupção é extremamente proibido**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Caso ocorra, poderá resultar em banimento sem direito a unban.**</mark><br>
31. Após ser revivido em uma ação, o <mark style="color:green;">**jogador deve interpretar que está machucado**</mark> — <mark style="color:$danger;">**não deve correr, socar, nem agir normalmente**</mark>.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Caso ocorra, será dado obrigatoriamente 1 alerta para não se repetir, situações que venham a acontecer com frequência podem ocasionar punições administrativas.**</mark><br>
32. <mark style="color:red;">**É proibido**</mark> chamar o <mark style="color:$primary;">**SAMU**</mark> <mark style="color:$danger;">**durante uma ação**</mark>.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Se o SAMU for solicitado durante ações ele pode negar atendimento e se retirar do local.**</mark><br>
33. <mark style="color:green;">**É permitido usar desfibrilador**</mark> em <mark style="color:$success;">**ações de rua**</mark>. Porém, é <mark style="color:$danger;">**proibido sair da ação para comprar ou buscar o item e depois retornar**</mark>.
34. <mark style="color:red;">**É estritamente proibido**</mark> <mark style="color:red;">**roubar**</mark>**&#x20;**<mark style="color:yellow;">**viaturas de socorro**</mark>, <mark style="color:yellow;">**entrar mascarado no hospital**</mark> ou <mark style="color:yellow;">**entrar armado no local**</mark>.
35. O jogador <mark style="color:red;">**não pode ficar trocando de identidade**</mark>. Caso troque, deve <mark style="color:$success;">**criar outro personagem**</mark> e <mark style="color:green;">**zerar toda sua vida anterior**</mark>.
36. Após ser morto e finalizado, o jogador <mark style="color:green;">**deve esquecer as últimas 3 horas de RP**</mark>, ou <mark style="color:green;">**todo o RP anterior**</mark>.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Ler as regras básicas para entendimento melhor dessa regra.**</mark><br>
37. <mark style="color:red;">**É proibido**</mark> <mark style="color:$danger;">**se passar por policial**</mark> ou <mark style="color:$danger;">**facção**</mark>, **seja no chat da cidade ou em RP**. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Quebrar essa regra pode ocasioanr em banimentos dependendo da análise do staff responsável.**</mark><br>
38. **O uso de máscaras torna voz e rosto irreconhecíveis.**\
    \
    \&#xNAN;**&#x20;     &#x20;**<mark style="color:orange;">**🔸É estritamente proibido reconhecer alguém utilizando máscara, passivo a punição.**</mark><br>
39. Uma vítima <mark style="color:$success;">**pode reconhecer o agressor pela roupa**</mark>, <mark style="color:$success;">**tatuagens**</mark> e <mark style="color:$success;">**cabelo**</mark>. Isso <mark style="color:red;">**não libera PVP**</mark>. É <mark style="color:green;">**necessário RP prévio**</mark> para **confirmação da identidade**. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Ninguém pode ser reconhecido pela voz.**</mark><br>
40. É <mark style="color:red;">**extremamente proibido roubar**</mark> viaturas do <mark style="color:$primary;">**Mecânico**</mark>, <mark style="color:$primary;">**Taxi**</mark>, <mark style="color:$primary;">**Jornalismo**</mark>, <mark style="color:$primary;">**SAMU**</mark> ou <mark style="color:blue;">**Polícia**</mark>.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Passivo a punições e dependendo se for algo frequente ou da análise do staff responsável, banimento.**</mark><br>
41. <mark style="color:red;">**Não existe porte de arma para civis e apenas corporações policiais podem portar armas**</mark>.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Qualquer player pego com arma pode ser preso e condenado.**</mark><br>
42. Qualquer pessoa <mark style="color:$danger;">**mascarada**</mark> e/ou <mark style="color:$danger;">**utilizando coldre**</mark> é <mark style="color:red;">**considerada suspeita**</mark>, <mark style="color:$success;">**permitindo abordagem**</mark>, <mark style="color:$success;">**revista**</mark> e <mark style="color:$success;">**multa pelos policiais**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Código 5 só pode ser liberado caso ofereça risco à vida do policial ou civis.**</mark><br>
43. **Liberação de Código 5 após Power Gaming em Fugas:**

<mark style="color:green;">**É Permitido Código 5 quando:**</mark>

* <mark style="color:yellow;">**O suspeito continuar fuga com mais de 50% dos pneus furados**</mark> (<mark style="color:$danger;">**1 para motos, 2 para carros**</mark>);
* <mark style="color:yellow;">**Durante fuga a pé, após abandonar o veículo, o policial poderá usar Taser após 2 minutos de corrida.**</mark>

<mark style="color:purple;">**Observações:**</mark>

* <mark style="color:yellow;">**O tempo é contado a partir do momento em que a fuga a pé se inicia.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**O policial deve seguir o RP e dar voz antes do disparo.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Caso o suspeito se renda antes dos 2 minutos, o Taser não pode ser utilizado.**</mark>

44. <mark style="color:red;">**É estritamente proibido**</mark> realizar emboscadas contra <mark style="color:blue;">**polícia**</mark> ou <mark style="color:$danger;">**bandidos**</mark> através de **chamadas, ocorrências ou provocações forçadas**.
45. <mark style="color:red;">**É extremamente proibido**</mark> emboscar bandidos marcando **compra de itens** e depois <mark style="color:$danger;">**quebrando a negociação**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Situações como esta entram na regra de Cop-Bait, passivo a punição conforme análise do staff responsável.**</mark><br>
46. **Regras de Assalto** (<mark style="color:purple;">**Norte**</mark> e <mark style="color:blue;">**Sul**</mark>)

<mark style="color:blue;">**Área do Sul**</mark>

* <mark style="color:yellow;">**É permitido roubar itens legais e ilegais, exceto itens de farm.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Se a vítima for morta e estiver na mesma ação, é permitido lootear.**</mark>\
  \
  &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸A quebra dessa regra com um jogador chegando do nada e saqueando corpo morto sem ter participado da ação entrará como Saque Indevido, categorizando como quebra de regra e passivo a punição.**</mark>

<mark style="color:purple;">**Área do Norte**</mark>

* <mark style="color:yellow;">**Permitido roubar itens legais e ilegais, exceto itens de farm.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Se a vítima for morta e estiver na mesma ação, é permitido lootear.**</mark>\
  \
  &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸A quebra dessa regra com um jogador chegando do nada e saqueando corpo morto sem ter participado da ação entrará como Saque Indevido, categorizando como quebra de regra e passivo a punição.**</mark>

<mark style="color:green;">**Regra Geral**</mark>

* <mark style="color:yellow;">**Permitido lootear aliados da mesma ação.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Máscaras, coldres e vidros G5 tornam o indivíduo suspeito.**</mark>

47. <mark style="color:red;">**É proibido abusar de veículos com vidro traseiro fechado**</mark> que se tornam “<mark style="color:yellow;">**blindados**</mark>”. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸É proibido atirar para trás dentro desses veículos, tiros frontais e laterais são permitidos.**</mark><br>
48. <mark style="color:red;">**Abusar de brechas nas regras resulta em banimento instantâneo**</mark>. \
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Em caso de dúvidas, o jogador deve chamar staff ou abrir ticket para mais informações.**</mark><br>
49. Após <mark style="color:$success;">**marcar a data de invasão/incursão**</mark>, é <mark style="color:red;">**proibida a contratação de novos membros**</mark> para a facção.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Aliados contratados nas 24h anteriores à invasão não podem participar da ação.**</mark>\
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Caso venha a acontecer contratação estará sujeito a punição de Facção.**</mark><br>
50. **Atirar dentro de facções para ativar QRU** (<mark style="color:yellow;">**Dando inicio a Incurssão**</mark>) **de** <mark style="color:$danger;">**disparo propositalmente não sendo membro da facção ou sendo**</mark>, pode ser considerado quebra de regra e estará <mark style="color:red;">**passivo a punições administrativas**</mark>.\
    \
    &#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Situações onde há membros que vão para o mundo "fotos" ou secundários e atirem dentro de facções para ativar QRU de disparo estarão sujeito a banimento de até 7 dias junto com advertência.**</mark><br>
51. Horários de Assalto no <mark style="color:purple;">**Norte**</mark> e <mark style="color:blue;">**Sul**</mark>

<mark style="color:yellow;">**Horário da Área do Norte**</mark>

<pre><code><strong> 18:00 às 02:00
</strong></code></pre>

<mark style="color:yellow;">**Horário da Área do Sul**</mark>

```
02:00 às 10:00
```

&#x20;      <mark style="color:orange;">**🔸Policiais continuam podendo abordar normalmente conforme as regras de cada região.**</mark><br>

52. <mark style="color:red;">**É estritamente proibido**</mark> fazer <mark style="color:yellow;">**caixinha**</mark> ou <mark style="color:orange;">**iniciar/entrar em ações de rua**</mark> com <mark style="color:$danger;">**veículos voadores**</mark>.\
    \ <mark style="color:orange;">**🔸O abuso do "Heli" & "Voadores" pode resultar em perca do veículo temporariamente/permanente com base da análise do staff responsável do ticket.**</mark>\
    \ <mark style="color:orange;">**🔸**</mark><mark style="color:orange;">**Em meios de ações de RUA/Outros o uso do VOADOR é EXTRITAMENTE proibido de entrar ou pousar em algum lugar para participar/ajudar na ação.**</mark><br>
53. **Farms parados não são áreas safe, são áreas dominadas por facções e entrar sem permissão gera advertência por Anti-Amor à Vida.**<br>
54. – Movimentação de Corpos

* <mark style="color:yellow;">**Obrigatório seguir as regras de loot citadas na regra 46.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Corpos inimigos não podem ser levados para dentro da sua favela.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Pode mover o corpo para canto e revistar/lootear.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**É proibido passear com o corpo, jogar na água, lixo, mato, etc.**</mark><br>

55. O “<mark style="color:yellow;">**drop**</mark>” contra <mark style="color:blue;">**policiais**</mark> só pode ser feito <mark style="color:green;">**3 minutos após a voz de parada**</mark>.<br>
56. <mark style="color:$danger;">**Pessoas armadas**</mark> <mark style="color:$success;">**liberam automaticamente Código 5**</mark>, desde que o policial siga a regra <mark style="color:red;">**anti amor à vida**</mark>.\
    \
    &#x20;<mark style="color:orange;">**🔸Caso o policial identifique um Individuo armado dá liberdade ao código 5, mas caso o mesmo esteja sozinho e o policial em quantidade maior é obrigado a dar voz e mandar o mesmo soltar a arma, caso o policial esteja em quantidade igualitária (2x2) pode se iniciar a troca e caso o policial esteja com a quantidade inferior aos bandidos/indivíduos deverá solicitar na rádio suporte para abordagem dos mesmos.**</mark> <br>
57. Cobrança de RP (<mark style="color:red;">**Sequestro**</mark>)

* <mark style="color:yellow;">**Sequestro é permitido com motivo e RP prévio.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**A vítima deve ser informada do motivo após o sequestro.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Ofensas e tortura liberadas dentro dos limites permitidos.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Tudo deve ser gravado do inicio ao fim.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Tempo de ação máxima de sequestro é de 30 minutos.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Após morte, é proibido reviver ou segurar com corda para repetir tortura.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**É extremamente proibido qualquer tipo de LGBTfobia, racismo, pedofilia, etc.. (Regras de Dark RP)**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Torturas proibidas: assédio sexual, estupro, aborto, humilhações referente a atos sexuais em geral.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Animações “/e cagar” - “/e mijar” - "/e sexo" são extremamente proibidas.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Quitar ou abandonar RP gera advertência e banimento por CL.**</mark>
* <mark style="color:yellow;">**Respeitar os valores ditos nas Regras de Ações Gerais e manter sempre o bom senso.**</mark><br>

58. Loot em Ação de Rua

<mark style="color:red;">**Facção**</mark> x <mark style="color:blue;">**Policia**</mark>&#x20;

```
Policiais podem lootear antes do fim da ação; bandidos só no final.
```

<mark style="color:red;">**Facção**</mark> x <mark style="color:red;">**Facção**</mark>

```
É Permitido lootear a qualquer momento.
```

59. **Interiores de lojas** (<mark style="color:$success;">**roupa, conveniência, barbearia, tatuagem, ammunation e restaurantes**</mark>) <mark style="color:green;">**são áreas safe**</mark>. \
    \
    &#x20;<mark style="color:orange;">**🔸É proibido iniciar ação ilegal, exceto em ações fechadas (lojinhas, ammunation, barbearia).**</mark><br>
60. Em assaltos, o assaltante só <mark style="color:$success;">**pode levar o que estiver no inventário da vítima**</mark>. \
    \
    &#x20;<mark style="color:orange;">**🔸É proibido forçar transferências bancárias, buscar itens em baús e roubo de farm.**</mark><br>
61. Na área do Sul os <mark style="color:blue;">**Policiais**</mark> e <mark style="color:red;">**Bandidos**</mark> devem usar apenas fuzil em <mark style="color:$success;">**ações de rua e ações fechadas com liberação.**</mark><br>
62. <mark style="color:red;">**É estritamente proibido roubar itens de farm**</mark>, itens de farm terão <mark style="color:$success;">**descrição informando**</mark> que só podem ser apreendidos pela <mark style="color:blue;">**polícia**</mark>.\
    \
    &#x20;<mark style="color:orange;">🔸Caso aconteça de alguém querer roubar basta informar o mesmo para ler a descrição do item!</mark>

62.1 - É <mark style="color:red;">**proibido**</mark> o uso do comando <mark style="color:yellow;">**/re (reanimar)**</mark> em jogadores <mark style="color:$danger;">**durante qualquer tipo de ação ou confronto em andamento**</mark>. O uso desse comando só é <mark style="color:green;">**permitido após a total garantia de que a ação foi encerrada e o perímetro está seguro**</mark>**&#x20;**<mark style="color:red;">**(PROIBIDO CHAMAR EM AÇÕES DE RUA, OBRIGATÓRIO VOLTAR DE "E")**</mark>, sendo então liberado chamar o <mark style="color:$primary;">**Samu**</mark>, <mark style="color:$primary;">**Bombeiro**</mark> ou <mark style="color:$primary;">**Médico**</mark> para realizar o atendimento e o suporte adequado <mark style="color:blue;">**às vítimas**</mark>. <mark style="color:orange;">**O uso indevido do /re durante tiroteios, perseguições, operações ou qualquer situação ativa é considerado quebra de regra**</mark>, <mark style="color:red;">**podendo resultar em advertência ao jogador envolvido, seja ele policial, cidadão ou membro de facção**</mark>.


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