# REGRAS SAKURA ROLEPLAY

## REGRAS SAKURA ROLEPLAY

- [SAKURA ROLEPLAY](https://regras.sakurarp.com/sakura-roleplay.md): “Amigo é mais que família, é uma empatia consentida, uma cumplicidade além dos laços sanguíneos. É uma escolha feliz de alguém que pusemos ao nosso lado para trilharmos a vida.”     — Jeocaz Lee-Meddi
- [REGRAS ABSOLUTAS](https://regras.sakurarp.com/principal/regras-absolutas.md): — O Alicerce que sustenta o universo da cidade. Cada uma delas deve ser respeitada com rigor, pois são o que mantêm a imersão, a justiça e a harmonia do nosso Roleplay.
- [SISTEMA DE PUNIÇÃO](https://regras.sakurarp.com/principal/sistema-de-punicao.md): Sistema aplicado para manter a ordem e o equilíbrio dentro da cidade. Toda quebra de regra será analisada pela staff e punida conforme a gravidade, visando sempre a justiça e o bom convívio no RP.
- [REGRAS BASICAS](https://regras.sakurarp.com/principal/regras-basicas.md): Conjunto de diretrizes essenciais que todos os cidadãos devem seguir. Garantem o bom convívio, o respeito mútuo e o funcionamento justo do RP dentro da cidade.
- [REGRAS GERAIS](https://regras.sakurarp.com/principal/regras-gerais.md): Conjunto de normas fundamentais que regem toda a cidade. Devem ser seguidas por todos os jogadores para manter a ordem, o respeito e a imersão dentro do RP.
- [REGRAS DE DENÚNCIAS](https://regras.sakurarp.com/principal/regras-de-denuncias.md): Definem o processo correto para registrar denúncias, garantindo que todas sejam analisadas de forma justa e organizada pela equipe administrativa.
- [SAFE ZONES](https://regras.sakurarp.com/principal/safe-zones.md): Locais onde não é liberado nenhum tipo de iniciativa/prosseguimentos de ações durante o RP, definido como áreas imunes a qualquer tipo de atividade ilegal.
- [REGRAS POLICIAIS](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-policiais.md): Estas regras existem para manter o realismo, o equilíbrio e o bom senso durante perseguições e abordagens policiais.
- [REGRAS LEGAL](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-legal.md): As profissões legais na cidade incluem, mas não se limitam a: Policia, Samu, Mecânico, Jornalismo, Taxista, Carteiro, Caminhoneiro, Motorista e outras pagas pela refeitura.
- [HOSPITAL](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-legal/hospital.md): EM ANDAMENTO...
- [MECÂNICO](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-legal/mecanico.md): Regras que asseguram a conduta profissional e o bom funcionamento dos serviços prestados pelos mecânicos.
- [BOMBEIROS](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-legal/bombeiros.md): EM ANDAMENTO...
- [JURIDICO/OAB](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-legal/juridico-oab.md): Elaborado para garantir a ordem, a ética e a transparência nas práticas jurídicas da cidade.
- [RESTAURANTES](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-legal/restaurantes.md): Elaborado para garantir a ordem, a ética e a transparência nas práticas e atendimentos dos Restaurantes na cidade.
- [REGRAS ILEGAL](https://regras.sakurarp.com/regras-organizacoes/regras-ilegal.md): As regras abaixo foram criadas com o intuito de garantir um ambiente equilibrado, justo e imersivo para todas as facções e indivíduos envolvidos em atividades ilegais dentro da cidade de Sakura RP.
- [CRIANÇA E ADOLESCENTE](https://regras.sakurarp.com/regras-skins/crianca-e-adolescente.md): Regras criadas para garantir um RP coerente, seguro e respeitoso, mantendo o comportamento e as ações de acordo com a idade do personagem.
- [ANÕES](https://regras.sakurarp.com/regras-skins/anoes.md): Regras destinadas a manter o equilíbrio e o realismo do RP, evitando o uso da skin para vantagens indevidas ou quebra de imersão.
- [PED'S](https://regras.sakurarp.com/regras-skins/peds.md): Esta seção define as regras para o uso de skins personalizadas dentro do Sakura Roleplay. O objetivo é garantir que o uso de PEDs não gere vantagens injustas e mantenha o realismo do servidor.
- [REGRA AÇÕES GERAIS](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/regra-acoes-gerais.md): Estas regras valem para todos os tipos de ação (fechada, rua, assalto, sequestro etc.). Quem iniciar, participar ou interferir em ações deve seguir estritamente as normas abaixo.
- [REGRA DE CORRIDA ILEGAL](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/regra-de-corrida-ilegal.md): As corridas ilegais são atividades de alto risco e devem respeitar regras que assegurem o equilíbrio entre o RP dos corredores e das forças policiais.
- [RESGATE DE PRISIONEIROS](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/resgate-de-prisioneiros.md): O resgate de prisioneiros é uma ação de alto risco e deve seguir todas as normas abaixo para garantir um RP justo, coerente e dentro das diretrizes da cidade.
- [AÇÕES DE ATM/CAIXINHA](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/acoes-de-atm-caixinha.md): As ações em caixas eletrônicos e registradoras são consideradas ações leves, com foco em RP tático e dinâmico. As regras a seguir garantem equilíbrio entre polícia e facção, mantendo o realismo e RP.
- [TEMPO/VALORES AÇÕES FECHADAS](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/tempo-valores-acoes-fechadas.md): Descrição sobre ações fechadas da cidade Sakura Roleplay, tempo máximo de cada ação, levando em consideração que muitas acabam em tempos menores que o descrito, valores podem ser atualizados.
- [CONTIGENTE AÇÕES FECHADAS](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/contigente-acoes-fechadas.md): Imagem sobre descrição de contingente mínimo e máximo de ações da cidade Sakura Roleplay, não há como burlar esse sistema com contingente menor ou maior da numeração descrita e especificada.
- [SEQUESTRO](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/sequestro.md)
- [SEQUESTRO (FACÇÃO VS FACÇÃO)](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/sequestro/sequestro-faccao-vs-faccao.md): Regulamenta as ações de sequestro entre facções, determinando limites, quantidades de participantes e regras de conduta para manter o equilíbrio e o realismo do RP.
- [SEQUESTRO (POLICIA VS FACÇÃO)](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/sequestro/sequestro-policia-vs-faccao.md): Estabelece as diretrizes para situações de sequestro envolvendo forças policiais e facções, priorizando sempre o RP coerente, a negociação e a segurança dos envolvidos.
- [HELICRASH](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/helicrash.md): Esta área reúne as regras e diretrizes que regulam os confrontos e interações durante eventos de HeliCrash, garantindo equilíbrio, organização e justiça nas disputas entre facções e jogadores.
- [AIRDROP](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/airdrop.md): Esta área reúne as regras e diretrizes que regulam os confrontos e interações durante eventos de Airdrop, garantindo equilíbrio, organização e justiça nas disputas entre facções e jogadores.
- [INCURSÃO](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/incursao.md): Define as condições em que a polícia pode realizar incursões em favelas ou comunidades, detalhando regras de abordagem, limites de agentes e consequências para as facções.
- [INVASÃO](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/invasao.md)
- [INVASÃO (FACÇÃO VS FACÇÃO)](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/invasao/invasao-faccao-vs-faccao.md): Regulamenta as invasões entre facções, especificando prazos, quantidades de participantes e condutas obrigatórias para garantir um confronto justo e organizado.
- [INVASÃO (POLICIA VS FACÇÃO)](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/invasao/invasao-policia-vs-faccao.md): Descreve as regras que controlam as invasões policiais em favelas, incluindo uso de mandado, limites de tempo e armamentos, assegurando equilíbrio e coerência no RP.
- [INVASÃO / PACIFICAÇÃO EM GUETOS](https://regras.sakurarp.com/regras-acoes/invasao/invasao-pacificacao-em-guetos.md): Normatiza as operações em guetos, com regras adaptadas das invasões principais, garantindo controle e imersão adequada em áreas de menor porte.
